SailorFuku est un jeu de mode où tu incarnes une jeune lycéenne, dans la ville de SailorCity, au Japon.
Rencontre d'autres joueuses, évolue dans ta carrière et drague les personnages de ton choix !

    Informations

    Présidente :
    Emmagym
    Activité :
    0 connectée(s)
    1 membres
    230 messages postés
    Date de création :
    le 09/12/2013 à 21:04

    Présentation
    Modifié le 26/01/2014

     

     

     

     RPG Privée pour moi, Glee99 et Heroes88 ^^

    Petite histoire :
    "Depuis des lunes et des lunes, 2 clans de chats sauvages se partage la forêt ; Le clan de la Mer et celui de la Lune.

    Règles : Pas plus de 3 post

    Pas de pub

    Pas de plagiat

    Et surtout : pas d'inscription (sauf pour moi, Glee99 et Heroes88 x)


    Action entre **

    ex: *cours*

    Pensée entre ()

    ex : (il est bizarre )

    Mettre le nom avant de parler

    ex : Nuage Bleu : Salut !!!

    Solitaire (je sais pas ou les mettre !) : Brume empoisonnée (Brume) (f)

    Cœur de Brume (m)

     

     

     


    [Glee99]
    Le clan de la Mer :

    Chef : Etoile de Feu

    Lieutenant : Perle Noire

    Guérisseur : Pomme de Lune

    Guerriers (max 10) : Perle grise

    Patte blanche

    Lune a plume

    Pirate de coeur

    Marron des neige

    Boule d'argent

    Perle d'Or

    Poil de fauve

    Plume beige

    Coeur de lune

    Apprentis (max 5) : Nuage de paon

    Nuage d'argile

    Nuage de noix

    Nuage d'ourson


    Nuage d'aigle

    Reines : Plume d'amour

    Anciens : Veiller indienne

    Vielle tornade

    Petits : Petite fontaine

    Petit tigron

    Petit perroquet

    Petit coeur

    Petit nuage

    Petite boule

     

     

     

    [Emmagym]

    Le clan de la Lune :

    Chef : Etoile Blanche (f)

    Lieutenant : Perle de Lune (f)

    Guérisseuse : Feuille d'étoile (f)

    Guerriers (max 10) : Patte de Diamant (f)

    Plume de Rubis (f)

    Patte d'argent
    (m)

    Jollie plume (f)

    Griffe Blanche (m)

    Pelage de Lion (m)

    Plume cristallisée (m)

    Plume de Neige (m)

    Rose Blanche (f)

    Plume Celeste (m)

    Coeur de Perle (f)

    Coeur de Brume (f)

    Feuille d'émeraude (m)

    Apprentis (max 5) :

    Nuage Bleu (m) [Griffe Blanche]

    Nuage de Cristal [Pelage de Lion]

    Nuage de Plume [apprentie guérisseuse]

    Nuage de Lune [Coeur de Perle]

    Reines : Fleur d'Or (f)

    Rose de Diamant (f)

    Anciens : Vieille Plume (m)

    Tornade de Feu (f)

    Petits :Petite fleur (f)

    Petit saule (m)

    Patte de feu (f)

    Petit Lierre
    (m)

    Petit chardon (f)

     

     

     

     

     

    Code du guerrier / aide guerisseur(se)

    1.Défendez votre clan, même si ça peut vous couter la vie. Vous pouvez avoir des relations avec les chats des autres clans ; mais votre loyauté doit revenir à votre clan, si un jour vous vous trouvez face à face dans une bataille.

    2. Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas dans sur le territoire d'un autre clan.

    3.Les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.

    4.Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le clan des étoiles pour leur vies.

    5. Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.

    6.Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.

    7.Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois.

    8. Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.

    9. Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.

    10. Le rassemblement des clans se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.

    11.Les frontières doivent être vérifiées et marquées chaque jour par chaque clans. Affrontez tous les intrus.

    12.Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même ce petit est d'un autre clan.

    13. Les mots du chef sont le code du guerrier.

    14.Un guerrier honorable ne doit pas tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire agit contre le code du guerrier ou si c'est la seul solution pour se défendre.

    15.Un guerrier rejette la vie d'un chat domestique.

     Aide guérisseur(se) :  
    Les Herbes :

    Écorce d'aulne : Peut être utilisé pour traiter le mal de dent

    Bourrache : Petite plante avec des fleurs bleues ou roses en forme d'étoile et des feuilles velues. Peut-être mâché ou mangé par les reines pour aider la production du lait. Sert aussi à traiter la fièvre.

    Racine de glouteron ( ou bardane ) : La racine est mâchée pour en extraire la pulpe qui est appliquée sur la plaie. Utilisée pour les blessures occasionnées par des rats surtout quand elles sont infectées.

    Herbe aux chats : Herbe délicieuse que l'on trouve rarement dans la forêt mais dans les jardins de bipèdes. C'est le meilleur remède contre le mal vert.

    Pavot des bois (ou célandine) : Utilisé pour soigner les yeux.

    Camomille : Plante qui apaise le cœur et l'esprit.

    Cerfeuil : Le jus des feuilles désinfecte les plaies et les racines apaise le mal de ventre.

    Mouron des oiseaux : Sert à traiter le mal vert.

    Toiles d'araignée : Permet d'arrêter le saignement. Peut servir aussi pour bander des membres fracturés.

    Pas-d'âne ( ou Tussilage ) : Sert à traiter la toux et les difficultés respiratoire.

    Consoude : Peut-être utilisé pour réparer des fractures ou calmer des blessures.

    Pissenlit : Le liquide à l'intérieur de la tige est utilisé pour les piqures d'abeille. Ses racines peuvent être mâchées et être utilisées comme des graines de pavot.

    Feuilles de Chêne séchées : Peuvent stopper une infection.

    Grande Camomille : Permet de réduire la température corporelle et de guérir des maux de tête.

    Solidago : Appliqué en cataplasme, peut guérir des plaies.

    Miel : Apaise les maux de gorge.

    Prêle : Utilisé en cataplasme pour traiter les blessures infectées.

    Baies de Genièvre : Redonnent des forces et aide à mieux respirer.

    Épiaire Laineuse : Plante utilisée par la Tribu qui permet de redonner des forces.

    Lavande : Guérit des frissons et de la fièvre.

    Guimauve : Apaise les maux de ventre.

    Feuilles de Souci : Appliquée en cataplasme sur les blessures, peut arrêter les blessures infectées en particulier les morsures de rat. Mais parfois n'est pas assez efficace.

    Bile de Souris : Sert à détacher les tiques du pelage des chats. A un fort mauvais goût.

    Persil : Arrête la production de lait d'une reine si tous ses petits sont morts (ou confiés à une autre reine ).

    Graines de Pavot : Endort un chat ou bien l'aide à se remettre d'un choc. Peut aussi apaiser la douleur.

    Séneçon : Peut soulager les douleurs d'articulations.

    Feuilles de Framboises : Peut apaiser la douleur et stopper l'hémorragie lors de la mise a bas.

    Jonc : Permet de lier des fractures.

    Grande Ortie : Les graines peuvent servir comme le millefeuille a extraire le poison et être données à des chats ayant mangé de la chair à corbeaux.

    Eupatoire : Le meilleur remède contre les poisons en particulier celui du venin de serpent.

    Tanaisie : Utilisé pour guérir la toux. Mais il faut le consommé à petite dose.

    Thym : Calme l'anxiété et la nervosité.

    Ail Sauvage : Bon pour masquer les odeurs et guérit les morsures de rat.

    Écorce de Saule : Apaise la douleur.

    Millefeuille : Permet d'extraire le poison. Peut aussi guérir les coussinets fissurés.


    Et voila pour les petites maladies ou les choses que vous ne devez manger en aucun cas ;


    Baies Empoisonnées : Baies d'If qui sont très toxiques et peuvent tuer un chat.

    Graines de Houx : Moins toxiques que les baies empoisonnées mais dangereuses pour les chatons.

    Graines de Digitales : Plante médicinale dangereuse. Peut aider le cœur mais entraîne facilement une paralysie et une insuffisance cardiaque. Peut être confondu avec les graines de pavot.

     

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